Rammstein Altis Stadium Tour
Rückblick: Arma, Netgame 2019
Unser Arma-Clan war an der Netgame.
Rammstein in Arma 3 – Hinter den Kulissen
Rammstein – Live in Stratis
Wir erinnern uns: Arma 3: Ein Sandkasten für erwachsene Kinder. Stratis ist eine fiktive Insel im Spiel.
Was passiert, wenn ich in diesem Sandkasten das Scripting entdecke? Wir haben Sprengstoff. Wir haben Licht. Wir haben Tanzanimationen. Und ich kann die Pyrotechnik zeitgesteuert zur Musik zünden. Das schreit ja förmlich nach einer Rammstein-Show!
Viel Spass am Konzert! Video anschauen: Rammstein.mp4
War ja klar, dass ich diesen Militärsimulator zweckentfremden musste und für etwas verwende, wozu er eigentlich nicht gedacht war. 🙂
GPN19 – Schlangenprogrammiernacht
„Ich gehe nur schnell an den Vortrag für die Schlangenprogrammiernacht“, hab ich mir gesagt… Dieses Spiel hat mich dann so in den Bann gezogen, dass ich die vier Tage dauernde Gulaschprogrammiernacht in Karlsruhe nichts anderes mehr gemacht habe.
Das Ziel ist einfach: Nahrung fressen, gross werden und nicht in andere Schlangen hineinrennen. Angelehnt an slither.io – mit dem feinen Zusatz, dass die Schlangen nicht von den Spielern gesteuert werden, sondern autonom laufen.
Sandspiel

Unser geliebtes Sandspiel ist zurück! Vor 13 Jahren: Falling Sand – als Java-Applet oder Flash. Verschwunden.
Jetzt hat sich ein Genie hingesetzt und eine Neuauflage in Rust und JavaScript geschrieben. Und Wow. DIESE FLUIDDYNAMIK!
Spielen: sandspiel.club
Hinter den Kulissen: maxbittker.com/making-sandspiel
35C3: Die Werwölfe von Düsterwald
Eine Gruppe von Kindern sitzt im Kreis am Boden. Jedes Kind hat eine Spielkarte vor sich. In der Mitte steht ein Erwachsener und erzählt etwas. Neugierig setze ich mich dazu. „Was ist das für ein Spiel?“ frage ich den Bub, der rechts neben mir sitzt. „Werwölfe.“
Leben ohne Zwang, Wollen und Müssen
„Ihr spielt heute gegeneinander.“ Arma 3, wir formen uns zu zwei Teams. Jugger übernimmt die Rolle des Sportkommentators und kommentiert das Geschehen. Böse Musik spielt im Hintergrund, der Blitz schlägt ein – Ladies and Gentleman, welcome! Das Spiel beginnt. Fatal bleibt am Startpunkt und fliegt mit der Drohne hoch, um uns über Funk die Positionen des gegnerischen Teams mitzuteilen. Was gibt es noch für Tricks, die man nutzen kann, mit denen das andere Team nicht gerechnet hat? Oh, sie haben vergessen, ihre Funkfrequenz zu wechseln – wir können ihre Funksprüche abhören! 😀 „Achtung links, die kommen auf euch zu.“ Es gilt, mindestens zwei von drei Türmen unter Kontrolle zu bringen, dann und nur dann gibt es Tickets, alle paar Sekunden. Nach 200 Tickets gewinnt das Team mit der Ticketmehrheit.
Ich amüsiere mich köstlich. Was für eine Stimmung! „Komm, wir gehen zur Baustelle und nehmen von da aus den Turm ins Visier!“ sage ich zu meinem Teamkameraden. Geschichten entstehen, während das Spiel seinen Lauf nimmt. Die Spannung ist immens hoch; jetzt sind es nicht berechenbare Computergegner wie sonst amigs, sondern Menschen, die auch mal ums Gebäude herum Fangis spielen, mal nicht gleich merken, wenn jemand hinter ihnen steht und ungewohnte Überraschungen bereithalten. Die Zusammenarbeit im Team ist trotzdem gefragt, daran ändert sich nichts.
Nach einer knappen halben Stunde ist die Runde vorbei, unser Team verliert. Aber das ist mir egal, ich hatte so viel Spass, das Endresultat beachte ich gar nicht.
Raumschiffgeräusche
Auf YouTube gibt es Videos mit 10h Geräuschen aus dem Inneren von verschiedenen Raumschiffen, Modemrauschen, Hyperraumflug der Millennium Falcon, der Lüftung einer Klimaanlage oder eines Schiffes am Nordpol.
Diese Töne haben was. Ich erinnere mich, als ich im Estrich als Kind andächtig vor dem Kamin stand und dem Ofengeräusch lauschte. Oder im Half-Life vor einem Lüftungsschacht einfach nur eine Minute dastand und diese spezielle Atmosphäre in mich aufnahm. Das hat so etwas sphärisches, mystisches, geheimnisvolles.
Arma 3: Ein Sandkasten für erwachsene Kinder
Vor einem Jahr bin ich auf dieses Video gestossen. Photorealistische, weiträumige Landschaften. „Arma 3 nimmt dich in den Krieg“, bewirbt sich das Spiel. Mein Verstand sträubt sich dagegen. Wie, was? Warum soll ich sowas toll finden?








